WindowBlinds外观由皮肤定义文件(UIS文件)和位图,声音和其他文件的集合组成。有两种方法可以做到 – 使用GUI编辑器 – SkinStudio – 或文本编辑器,如记事本。您使用的是个人偏好问题,值得尝试两种方式来查看哪种方式最适合您。您还需要一个位图图形编辑器–Paint Shop Pro和Photoshop是流行的选择,但任何可以处理BMP文件的都可以。
UIS文件分为几个部分,每个部分定义一部分皮肤 – 例如,一个部分定义了开始按钮的外观,并且标题栏上的每个按钮都有一个部分。这样可以轻松地逐个构建皮肤,还可以修改现有皮肤 – 如果您不熟悉皮肤,这通常是最好的开始方式。看看你最喜欢的皮肤,看看它是如何组合在一起的,然后尝试改变一些东西。
不幸的是,Stardock Support不能帮助创建皮肤。(这就像打电话给微软询问如何在MS Word中写论文一样。)
然而,一位同事已经创建了一个可以帮助您的详细教程。它可以在http://sd.stardock.com/zubaz/SkinStudio%20Tutorial.zip找到
还鼓励您在WinCustomize上询问其他皮肤问题:http://forums.wincustomize.com/forum/64